答案解析:
答案:错误
Rust的借用规则规定:在任何给定时间,要么只能有一个可变引用,要么可以有任意数量的不可变引用。
这是为了防止数据竞争和确保内存安全。
答案解析:
答案:let mut x = 5; let y = &mut x; let z = &mut x;
这段代码试图创建两个可变引用,违反了Rust的借用规则。
选项A和D创建多个不可变引用是允许的。
选项C只创建一个不可变引用,完全合法。
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答案:引用有效的时间范围
生命周期是引用保持有效的时间范围,从创建到最后一次使用。
Rust编译器使用生命周期来确保引用不会指向已释放的内存。
这是Rust内存安全的核心机制之一。
答案解析:
答案:正确
Rust中的引用永远不能为空,这与C/C++中的指针不同。
如果需要表示可能为空的值,应该使用Option<&T>。
这消除了空指针解引用的风险。
答案解析:
答案:A
选项A试图返回局部变量x的引用,但x在函数结束时会被销毁。
这会创建悬垂引用,Rust编译器会阻止这种情况。
其他选项都是安全的引用使用方式。
答案解析:
答案:&, *
&操作符用于创建引用(借用),例如:let r = &x;
*操作符用于解引用,例如:let value = *r;
这两个操作符是Rust中处理引用的基本工具。
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答案:编译时验证引用规则的组件
借用检查器是Rust编译器的一部分,在编译时验证借用规则。
它确保没有数据竞争、悬垂引用或其他内存安全问题。
这使得Rust能够在不需要垃圾回收器的情况下保证内存安全。
答案解析:
答案:错误
Rust的借用规则禁止同时存在可变引用和不可变引用。
这防止了数据在被读取的同时被修改,避免了数据竞争。
必须等不可变引用的生命周期结束后,才能创建可变引用。
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答案:编译错误
Rust编译器会检测到这种情况并报告编译错误。
这防止了悬垂引用的产生,确保引用总是指向有效的数据。
这是Rust内存安全保证的核心机制。
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答案:函数返回引用且编译器无法推断时
大多数情况下,Rust编译器可以自动推断生命周期。
只有在编译器无法确定引用关系时,才需要显式标注。
典型场景是函数接受多个引用参数并返回引用时。