答案解析:
答案:正确
String和&str都是UTF-8编码的字符串类型。
String是拥有所有权的可变字符串,存储在堆上。
&str是字符串切片,通常是对String或字符串字面量的借用。
两者都保证内容是有效的UTF-8序列。
答案解析:
答案:以上都可以
s.to_string() - 调用ToString trait的方法
String::from(s) - 使用From trait的实现
s.into() - 使用Into trait的实现
还有s.to_owned()也可以实现相同效果。
答案解析:
答案:&'static str
字符串字面量如"hello"的类型是&'static str。
'static生命周期表示这些字符串在程序的整个运行期间都有效。
它们被硬编码到程序的二进制文件中。
&str是字符串切片的一般形式,而&'static str是特定生命周期的字符串切片。
答案解析:
答案:错误
String类型也不能直接修改其中的字符。
Rust中的字符串不支持索引修改,因为UTF-8编码的复杂性。
要修改String,需要使用push()、push_str()、insert()等方法。
或者使用replace()、chars().collect()等方法重新构建字符串。
答案解析:
答案:5
len()方法返回字符串的字节长度,不是字符数量。
"hello"包含5个ASCII字符,每个字符占1个字节,所以长度是5。
如果字符串包含非ASCII字符,字节长度可能大于字符数量。
要获取字符数量,应该使用chars().count()。
答案解析:
答案:push_str()
push_str()方法用于向String末尾添加字符串切片。
push()方法用于添加单个字符,不是字符串。
Rust中没有append()方法用于字符串操作。
concat()是用于连接字符串数组的函数,不是String的方法。
答案解析:
答案:错误
Rust不支持字符串的索引访问,因为UTF-8编码的复杂性。
一个字符可能占用1-4个字节,索引访问可能返回无效的字节序列。
要访问字符,应该使用chars()迭代器或字节切片。
例如:s.chars().nth(0)或&s[0..1](需要确保边界安全)。
答案解析:
答案:String存储在堆上,&str通常指向栈或静态内存
String是拥有所有权的类型,数据存储在堆上,包含指针、长度和容量。
&str是字符串切片,是一个胖指针,包含指向数据的指针和长度。
&str可以指向堆上的String数据、栈上的数组或静态内存中的字符串字面量。
String可以增长和收缩,而&str是不可变的视图。
答案解析:
答案:以上都可以
String::new() - 创建一个新的空String
String::from("") - 从空字符串字面量创建String
"".to_string() - 将空字符串字面量转换为String
还可以使用String::with_capacity(0)创建指定容量的空String。
答案解析:
答案:字符串切片是对字符串部分内容的引用
字符串切片(&str)是对字符串中连续字节序列的引用。
它不拥有数据,只是指向原始字符串的某个部分。
可以通过范围语法创建:&s[start..end]。
切片必须在有效的字符边界上,否则会panic。
字符串字面量本身就是字符串切片(&'static str)。